关于美亚的一些数据
发布者:海啸 | 发表时间:2009-01-01 21:07
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mycool 麦酷
关于美亚的一些数据
美亚的组成结构:十年历史的电信行业的龙头老大“美亚互联”和存在了半个世纪的局域网巨无霸“北美电讯”资产重组、强强联手,筹备时间是一年半,资金雄厚,重磅出击。
全球手机用户:33亿。美亚锁定的终端是消费者的手机,未来实现点对点广告、手机网上购物、手机网游等,这个蛋糕不用我描绘,大家也知道很大。21世纪是电子商务的趋势,手机互联网是趋势中的趋势,伙伴们,你们选对了!
美亚的mycool研发成本:1000-2000万。网络上那些散播的负面消息这些都不是很重要。重要的是美亚这家公司有没有发展前途,看看美亚的产品就知道了,就拿mycool这个品牌来讲吧,没有1000-2000万很难开发出来这样全球通用的产品。如果你说这个产品没有科技含量那就大错特错了,腾讯也在开发这样的对讲产品,但是由于传输很慢因此没有大范围推广。如果这个东西很容易开发出来的话,那么市面上大把这样的产品,mycool就没有吸引力和竞争力了。情况恰恰相反,目前市场面上的同类产品绝对不会超过3款,而以mycool这款产品功能最齐全,独特的经营模式和人才架构,用户增长最为迅速。在百度输入mycool 你可以找到无数条信息。
mycool每年的维护成本:1008万
国内服务器:要实现mycool这样全国快捷对讲联通,需要两套服务器,南北各一套,北京一套,上海或广州一套。每套服务器由12组戴尔服务器群组成,每套成本预计在80-120万。南北各一套,总共最少需要200万以上(不含维护费和机房租赁费)
国外服务器:假如要让日本人使用上mycool,那么在日本肯定要假设mycool服务器。如果要让日本人和中国人在mycool上联通,还必须要架设中转服务器,如果是多个国家mycool联通,还要架设中央中转服务器。mycool每增加一个国家的用户群体,投入至少不低于200万。
mycool一共有Symbian3.0 Symbian 2.0 QVI ppc2003 ppc2005 wm5.0 wm6.0 kjava 8套平台,每套平台需要专门的技术人才开发。其中难度最大的应属kjava平台,要实现kjava平台对讲和视频传输功能是一个技术攻关难题。(美亚透露说要实现kjava对讲功能,估计现在也在技术攻关)
平均每套平台需要5名手机软件开发高级人才(3名开发,2名测试),目前手机软件开发技术人才奇缺,高级类手机软件开发人才全中国13亿人口当中,不到10万人。在深圳一个高级手机软件开发人才月薪大概是3万-5万,而且需要猎头公司去挖才能聘请得到。按照每个技术人才平均月薪3万计算,mycool8套平台,至少30个高级人才,每月光是薪水支出需要30*3=90万,一年12个月的薪水支出是12*90万=1080万。由此我们可以看出,美亚最大的成本还是人力资源成本。从mycool的更新速度我们可以看出,美亚需要大量的技术人才来维持mycool的更新速度,即将推出的可视通话功能将会成为行业的短时间内开发成功的神话。
网游: 陈天桥的传奇游戏,投资1个亿人民币,3年时间上市; 丁磊的大话西游,投资1.5个亿人民币; 史玉柱的征途,投资1个亿的美元,1年时间上市; 美亚的大帝王朝,投资资金约1-2个亿人民币……
分析美亚发展阶段的产品规划,能否实现上市。靠第一阶段的回拨产品实现上市几乎不可能,而且美亚已经完成了第一阶段的规划,这里我们姑且不去讨论。再看第二阶段的产品:3G增值服务。这是一个具备广阔发展前景的产品,中国手机用户已经超过4亿,将来会达到人均一部手机,一旦3G通讯开放并普及应用,这块市场之大,你我简直无法想像!而美亚mycall不仅适用于3G手机,还适用于目前2G、2.5G手机,美亚这个战略高明之处就在于提前为3G的到来铺垫好市场,3G一旦开放,就是王者!靠这个产品上市是绝对有把握的,但是这款产品真正发挥巨大魔力应该是在2-3年后中国完全普及3G通讯,我估计这属于美亚的长线投资计划。因此,靠这款产品上市不符合美亚的六年设计规划。
美亚网游也必将上市!为什么我敢如此肯定?我分析有三点,首先,美亚既然宣布进军网游市场,而且在她的第三阶段公布美亚网游。从这些细节可以看出,美亚是“蓄谋”已久的,从公司一开始成立就被列入发展规划当中,不然不可能短时间内开发出网络游戏(据我了解,开发一款完整的网络游戏至少需要10-16个月时间,而且必须具备大量的财力和物力,征途这款游戏光是研发投入运营就耗资了1亿人民币。能开发网游的公司必定是一家具备一定的经济实力和科技实力的公司,单凭这点美亚已经在同类公司中鹤立鸡群)。由此,我们将得出另外一组结果,从游戏玩法上,美亚肯定会结合网易、盛大、网龙、巨人等游戏的优点开发出一款可玩性更强的游戏,也只有这样才能从可玩性上撼动这些公司的市场霸主地位。
其次,美亚不缺玩家,这是美亚不同于其它网游的一个非常重要的优势,美亚遍布全国的顾客群体、mycall用户群体都是美亚网游忠实玩家,而且这些玩家都是疯狂的美亚网游fans,热情期待美亚网游的面世。征途耗资3000万人民币才完成了它在市场的推广工作,而非常有意思的是,在这方面美亚无须花任何一分钱,大量的美亚顾客将疯狂的去推荐别人来玩美亚网游,而且是24小时都有人在推广,为什么会这样? 最后,美亚模式将注定美亚网游的成功!这也回答了上面的问题。我是一个拥有3年网游年龄的玩家,大家知道吗?每一个网游玩家每个月投入到网游等相关的花费,最少最少不会低于600元,而且这些只是非常非常普通的玩家。现在,美亚网游的出现,不仅可以让我们领略到网游的无穷魅力,最重要的是可以一边玩游戏的同时还可以一边赚钱!这绝对是网游界的革命!让所有网游玩家都为之疯狂的网游革命!我几乎现在都可以想像得到美亚网游推出之后那种火爆的场面,热情期待啊!
网游的市场规模 1. 中国网民2.21亿,世界第一,在线时间世界第一; 2. 网游以每年73.5%的速度递增; 3. 中国被世界公认网游最具发展潜力的市场; 4. 2007年网游收入达到130亿,网游产业达到700亿; 5. 短短几年,造就了十家上市公司(最新数据).
QQ和mycool:
 美亚的Mycool时尚T恤: 请韩国著名时装模特金秀妍(非一般实力的公司请不到)和请到香港著名的时装设计大师亲自设计,就单凭这个公司企业文化,公司话费不下百万。
美亚公司率领全国代理商为四川灾区捐资100多万,同类电子商务公司能找到几个?!
香港的研发中心: 正在装修,公司即将推出。到时会给到部分优秀的代理商去到参观。香港的地皮费用我就不说了。同时,我强调一点,什么叫做研发中心?为什么公司迟迟不能公布?要知道,一旦公司公布出来,就有来自全球的对美亚有兴趣的朋友过来参加,这样务必影响到公司技术人员的正常工作。记住,研发中心不是旅游区,越热闹越好!
美亚的Mycool宣传片和公司的宣传片:公司投资上百万。
美亚马来西亚豪华游暨国际研讨会: 来自全国160多名优秀的代理商参加首次海外游,公司出资:来回机票,五星级、六星级酒店费用,高档次的饮食,车旅费、各个景点的费用等等,全部包括起来,不下100万;
深圳电视台mycool广告: 深圳卫视2008年广告价格表;7:30-12:00 上午时间 ----5秒6000 10秒9000 15秒12000 30秒 20000 12:30-18:00 下午时间 -----5秒7200 10秒 10800 15秒14400 30秒24000 美亚公司每天2次播放,每天一个频道投入4.8万,2个频道共计9.6万元,10天就投入了96万元。
公司刚刚投资了马来西亚豪华游,又拿出百万投资广告,足以证明美亚的实力和公司拓展市场的决心,这是其他任何一家同类公司无法比的,这样一个好的公司和平台,你没有任何理由拒绝!
美亚的营业额: 每个月2000万,位于直销公司的榜首。
就算你不想做,美亚公司的老板投资了重金,不下2个亿人民币,大家稍微想一想,2个亿要多少年才能收回来?美亚不是傻瓜,不想做大做强,砸那么多钱过去干什么?就算你不想经营美亚,美亚的老总睡觉也想将美亚做好,赚回钱啊。
如今,公司承诺的广告出来了,本月下旬的视频对讲的功能即将出来,澳门的年会,欧洲游,环球游即将奖励给更加优秀的代理商。现在,美亚的轮廓即将浮出水面,越来越被外界认可,已经从事美亚的朋友,我祝福你们!现在准备从事美亚事业的朋友,我告诫你速度快一点;做小单、消费套餐的朋友,我忠告你,不要梦想美亚能让你赚到钱,不要玩,美亚不是你能玩得起的,不要折腾时间,做好消费者就行了。还在犹豫的朋友,请看高看远一点。
伙伴们,当你看到每天银行卡里面都有工资到账的时候,你的感觉是这样?!当你看到别人去出国旅游,别人在美亚短短时间买车买楼的时候,你在哪里?!你在想什么?
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